คอร์สเรียนรวมทุกทักษะที่คุณต้องรู้ เกี่ยวกับการทำการตลาดแบบวัดผลลัพธ์ และคอร์สสอนเทคนิคการบริหารความสำพันธ์กับลูกค้า เพื่อให้คุ้มค่ากับการลงทุน
“ถ้าพูดกันให้เข้าใจง่ายที่สุดนั้นคือการทำการตลาดที่เน้นประสิทธิภาพสูงที่สุด ไม่ว่าจะเป็นช่องทางปรกติเช่นFacebook Google Line หรือช่องทางอื่นๆ อย่าง Affiliate โดยเน้นการลงทุนในช่องทางที่มั่นใจได้ว่าจะได้ผลลัพธ์จริงๆ ด้วยการตัดสินใจบนข้อมูลและการวัดค่า Metrics ต่างๆ และทุกๆแคมเปญการตลาดต้องสามารถปรับเปลี่ยนได้ไวและตลอดเวลา เพื่อตอบสนองพฤติกรรมของผู้บริโภคที่ปรับเปลี่ยนไปได้ตลอดเวลาเช่นเดียวกัน”
ใช้งบประมาณทั้งหมดได้อย่างคุ้มค่าและได้ผลตอบแทนมากที่สุด ช่วยให้ธุรกิจบริหารค่าใช้จ่ายได้ดีมากยิ่งขึ้น
ติดตามและวัดผลการดำเนินงานตลอดเวลา เพื่อให้รู้ว่าทุกอย่างที่ลงทุนไปได้รับผลตอบแทนกลับมาเท่าไรและผลลัพธ์ที่ได้เป็นไป
ตามเป้าหมายหรือไม่
เพราะการวางแผนและติดตามผลเป็นอย่างดี จะช่วยทำให้คุณกำหนดกลุ่มเป้าหมายได้อย่างละเอียด ด้วยข้อมูลของลูกค้าจริง
ผ่อนผ่านบัตรเครดิต 0% 6 เดือน
ผ่อนผ่านบัตรเครดิต 0% 10 เดือน
ผ่อนผ่านบัตรเครดิต 0% 10 เดือน
ผ่อนผ่านบัตรเครดิต 0% 6 เดือน
ผ่อนผ่านบัตรเครดิต 0% 10 เดือน
ผ่อนผ่านบัตรเครดิต 0% 10 เดือน
มากกว่า 80 องค์กรณ์ชั้นนำ ทั้งภาครัฐและเอกชนในประเทศไทย ไว้วางใจให้ FutureSkill ได้ร่วมเป็นส่วนหนึ่งในการพัฒนาบุคลากร ให้มีประสิทธิภาพ
แพลทฟอร์มการเรียนรู้ทักษะธุรกิจ เทคโนโลยี และครีเอทีฟได้อย่างไม่จำกัดทุกที่ทุกเวลา ในราคาที่คุ้มค่าและมีคุณภาพที่สุด
แพลทฟอร์มการเรียนรู้ทักษะธุรกิจ เทคโนโลยี และครีเอทีฟได้อย่างไม่จำกัดทุกที่ทุกเวลา ในราคาที่คุ้มค่าและมีคุณภาพที่สุด
LINE ID: @futureskill
Facebook: futureskill.co
126/5 อาคาร ไทย ศรี ชั้น 2, ถนน กรุงธนบุรี แขวง บางลำภูล่าง เขต คลองสาน กรุงเทพมหานคร 10600
Episode 1 : แนะนำคอร์สเรียน
Episode 2 : เอกสารประกอบการเรียน
Episode 3 : Unity Game Engine เครื่องประมวลผลเกม Unity
Episode 4 : ระบบ UI และ Scene Management
Episode 5 : การสร้างและบังคับเคลื่อนไหวตัวละคร
Episode 6 : การออกแบบศัตรู Enemy ในเกม
Episode 7 : ระบบสุ่มการปรากฎตัวของ Game Object หรือการ Spawning
Episode 8 : ระบบกล้องติดตามตัวละคร และ ระบบคะแนนเบื้องต้น
Episode 9 : ระบบการสร้างกระสุนปืน ทั้งตัวละครผู้เล่นและ AI
Episode 10 : ระบบการโจมตั้งระยะใกล้ และระยะไกล และการเปลี่ยนสถานะอาวุธ
Episode 11 : การสร้างระบบ Story และ Publish Game ให้เล่นได้
Episode 12 : Conclusion
สอนโดยคุณ
ผู้ช่วยศาสตราจารย์ บัญญพันต์ พูลสวัสดิ์
Founder daydev.com
Episode 1 : Unity Game Engine เครืองประมวลผลเกม Unity
Episode 2 : ระบบ UI และ Scene Management
Episode 3 : การควบคุมตัวละครด้วย Character Controller
Episode 4 : การจัดการ AI แบบง่ายๆด้วย NavMesh Agent
Episode 5 : ระบบสุ่มการปรากฏตัวของ GameObject หรือการ Spawning
Episode 6 : ระบบกล้องติดตามตัวละคร และ ระบบคะแนนเบื้องต้น
Episode 7 : การออกแบบฉากและ Terrain
Episode 8 : ระบบการโจมตีระยะใกล้ และระยะไกล และการเปลี่ยนสถานะอาวุธ
Episode 9 : การสร้างระบบ Story และ Publish Game ให้เล่นได้
Episode 10: Workshop
สอนโดยคุณ
ผู้ช่วยศาสตราจารย์ บัญญพันต์ พูลสวัสดิ์
Founder daydev.com
ประสบการณ์ทำงานที่ผ่าน