เส้นทางในการเรียน Series Blender Making money with Character design เรียนตามลำดับดังนี้
1.สร้างตัวละคร 3D Character Illustration ด้วย Blender
2.ใส่ Materials และ Textures ให้ตัวละคร 3D ด้วย Blender
3.ใส่กระดูก (Rigging) ให้ตัวละคร 3D ด้วย Blender
4.จัดแสง และ Render ตัวละคร 3D ด้วย Blender
คอร์สเรียนนี้เหมาะกับใคร
- กลุ่มคนที่มีพื้นฐาน หรือเคยใช้โปรแกรม Blender มาบ้างแล้ว (basic and intermediate Blender users) ที่ต้องการเพิ่มทักษะของตนเอง
- คนทำงานสายงานด้าน Creative หรือ Graphic ที่สนใจอยากต่อยอดเพื่อเปลี่ยนภาพ 2 มิติ ให้กลายเป็น 3 มิติ
- ผู้ประกอบอาชีพอิสระ คนทำงานฟรีแลนซ์ หรือคนทั่วไปที่ต้องการสร้างรายได้เสริม ที่สนใจการปั้นโมเดล 3 มิติ
วัตถุประสงค์ของคอร์สเรียน
- ผู้เรียนได้รู้วิธีการจัดแสง และการเรนเดอร์ในโปรแกรม Blender เพื่อทำให้ภาพของตัวละครสามมิติ มีความสวยงาม และมีมิติมากขึ้น
- ผู้เรียนได้รู้วิธีการ Export file เพื่อส่งต่อไฟล์งานไปทำงานกับโปรแกรมอื่น ๆ
- ผู้เรียนได้รู้จักช่องทางการลงผลงานเพื่อสร้างรายได้และสามารถเก็บเป็น Portfolio ของตนเองได้
จุดเด่นของคอร์สนี้ / Unique selling point
- เคล็ดลับการนำชิ้นงาน 3D Model มาจัดแสง และ Render เป็นภาพนิ่งและ หมุน 360 ได้ (turntable)
- เคล็ดลับการทำ portfolio สำหรับหางานในด้าน 3D
- แนะนำช่องทางสำหรับต่อยอด และสร้างรายได้จากในการปั้นโมเดล 3D
พื้นฐานที่จำเป็น?/สิ่งที่ต้องมี
- คอมพิวเตอร์/โน๊ตบุ๊ค
- ความรู้พื้นฐานในการใช้โปรแกรมกราฟฟิคอื่น ๆ เบื้องต้น เช่น Adobe Photoshop, Adobe illustration,
- เคยใช้โปรแกรม Blender มาแล้ว
- เคยดูคลิปสอนการปั้น 3D Model ใน youtube มาแล้ว
- รู้จัก tool และคีย์ลัดในโปรแกรม Blender มาแล้ว
- มีทักษะการปั้นชิ้นงานบน Blender มาแล้ว
- มีพื้นฐานความรู้ด้านการ sketch มาแล้ว
โปรแกรมที่ต้องใช้
- Blender 3.0 (ไม่เสียค่าใช้จ่าย)
- สเปคแนะนำ
- CPU: i5 Gen, Ryzen 7 ขึ้นไป
- Ram: 16 GB ขึ้นไป
- Graphic card: RTX3060 ขึ้นไป
- SSD: 1 TB ขึ้นไป