สร้าง Game Application ตั้งแต่เริ่มต้น จนเล่นได้จริงทั้งบน PC และ Mobile จาก Unity 3D

ผู้สอน
ผู้ช่วยศาสตราจารย์ บัญญพนต์ พูลสวัสดิ์
Founder daydev.com
3,968 ผู้เรียน
คอร์สนี้ได้เรียนอะไรบ้าง?
สามารถพัฒนาเกมเบื้องต้นเช่น Space Shooter
3D Third Person Game ทั้งบน PC และ Mobile
บริษัทชั้นนำเสนอคอร์สเรียนนี้ให้กับพนักงาน
คอร์สเรียนนี้เป็นคอร์สเรียนยอดนิยมที่ได้รับความไว้วางใจจากหลากหลายบริษัท และสถานศึกษา
รายละเอียดคอร์สเรียน

เส้นทางในการเรียนซีรีย์ Unity 3D เรียนตามลำดับดังนี้

1 . สร้าง Game Application ตั้งแต่เริ่มต้น จนเล่นได้จริงทั้งบน PC และ Mobile จาก Unity 3D

2 . Hands On C# Space Shooter 3D Game With Unity


สร้าง Game Application ตั้งแต่เริ่มต้น จนเล่นได้จริงทั้งบน PC และ Mobile จาก Unity 3D

คอร์สเรียนนี้เหมาะกับใคร :

  • ผู้ที่สนใจพัฒนาเกมสกิลเริ่มต้น
  • นักเรียน นักศึกษา ที่ต้องการเรียนรู้การทำงานของหน้าจอโปรแกรม Unity3D การพัฒนาเกมบน PC, Mobile


พื้นฐานที่จำเป็น?/สิ่งที่ต้องมี:

  • ทักษะการใช้งานคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
  • ทักษะการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นจะดีมาก


เรียนอะไรบ้างในคอร์ส

  • ทำความรู้จักกับ Game Engine Description: ทำความเข้าใจว่า Game Engine คืออะไร แล้ว Game Engine ที่เป็นที่นิยมมีโปรแกรมไหนบ้าง ทำไม Unity จึงเป็น Game Engine ที่น่าสนใจ พร้อมยกตัวอย่างเกมดังๆที่พัฒนามาจากโปรแกรม Unity (ทั้ง PC และ Mobile) ตั้งแต่แนว Casual ไปจนถึงเกมระดับ AAA
  • Unity Game Engine เครืองประมวลผลเกม Unity Description: การใช้งาน และหน้าจอการทํางานของ Unity พบหน้าจอการทํางาน ของ Unity Editor ที่มีหน้าจอส่วนประสานผู้ใช้ (User Interface) แต่ละส่วนทำหน้าที่อะไร การจัดการ Assets การสร้าง GameObject และการเก็บคุณสมบัติของ GameObject ที่เรียกว่า Prefabs
  • ระบบ UI และ Scene Management Description: การจัดหน้าจอการทำงานของส่วนต่อประสานผู้เล่น ที่เรียกว่า UI (User Interface) การรองรับหน้าจอที่มีขนาดหน้าจอที่แตกต่าง การจัดการ Scene ให้สามารถเปลี่ยนฉากไปมาได้ผ่าน Scene Manager
  • การควบคุมตัวละครด้วย Character Controller และการขยับแอนิเมชันด้วย Animator Controller บนแพลตฟอร์ม PC และ Mobile Description: การจัดการ Component ที่เรียกว่า Character Controller, RigidBody และ Collider รูปแบบต่างๆ ให้ควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครได้ร่วมกับ Animator Controller
  • การจัดการ AI แบบง่ายๆด้วย NavMesh Agent Description: การเขียนโปรแกรมแบบง่ายในการสร้างระบบ AI ปัญญาประดิษฐ์อย่างง่ายในการเดินตามตัวละครด้วย Navmesh Agent
  • ระบบสุ่มการปรากฏตัวของ GameObject หรือการ Spawning Description: การเขียนโปรแกรมการสุ่มตำแหน่งการปรากฏของ GameObject ใน Unity เช่นไอเท็ม หรือศัตรูให้ออกมาแบบไร้รูปแบบเพิ่มความท้าทาย
  • ระบบกล้องติดตามตัวละคร และ ระบบคะแนนเบื้องต้น Description: การสร้างระบบ กล้องที่ติดตามตัวละครในทุกมุมมองที่ต้องการนำเสนอ และการสร้างกลไกเงื่อนไขของระบบคะแนนเพื่อใช้ในการผ่าน Scene ต่างๆ
  • ระบบการโจมตีระยะใกล้ และระยะไกล และการเปลี่ยนสถานะอาวุธ Description: การโจมตีแบบ Melee และ Long เช่นการฟาดอาวุธระยะใกล้ และการยิงกระสุน โดยขึ้นตรงกับเงื่อนไขของไอเท็ม และกลไกของเวลามาช่วยให้เกมน่าสนใจ
  • การสร้างระบบ Story และ Publish Game ให้เล่นได้ Description: การ Export Project ไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น PC หรือ Mobile โดยเพิ่มส่วนของ Story ทำงานร่วมกับไฟล์ Text อ่านบทสนทนาทีละบรรทัดภายในเกม
  • Workshop สร้างเกมของเป็นตัวเองครั้งแรก ทั้งบน ​PC และ Mobile ด้วย Unity 3D



FAQ:

  • หลังเรียนคอร์สนี้จะได้ความรู้ความเข้าเบื้องต้นในการพัฒนาเกมแบบง่าย และสามารถประยุกต์ต่อยอดไปยังเกมที่มีความซับซ้อนมากขึ้น
  • Project ในบทเรียนนี้สามารถสร้างเกมบน PC และ Mobile ทั้ง 2 แพลตฟอร์ม และสามารถเพิ่มไปยัง WebGL ได้อีกด้วย
  • สำหรับเงื่อนไขในการสร้างเกม VR นั้นจำเป็นต้องแยกส่วนของหลักสูตรนี้ออกไปอีกหลักสูตรหนึ่ง
แสดงเพิ่มเติม
รายละเอียดบทเรียน
13 บทเรียน • ความยาวทั้งหมด 6 ชั่วโมง 2 นาที
FutureSkill

แพลตฟอร์มการเรียนออนไลน์สำหรับทักษะแห่งอนาคต


© Copyright 2019-2026 LIKE ME X CO.,LTD All rights reserved.

)