Manage People By Gamification บริหารใจคนด้วยกลไกเกม

ผู้สอน
ตรัง สุวรรณศิลป์
Founder Growth Game
6,407 ผู้เรียน
คอร์สนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียนรู้
การจัดการทรัพยากรมนุษย์
คอร์สนี้ได้เรียนอะไรบ้าง?
เทคนิคการสร้างกลุทธ์ที่ปรับใช้ได้ทุกประเภทงาน
บริษัทชั้นนำเสนอคอร์สเรียนนี้ให้กับพนักงาน
คอร์สเรียนนี้เป็นคอร์สเรียนยอดนิยมที่ได้รับความไว้วางใจจากหลากหลายบริษัท และสถานศึกษา
รายละเอียดคอร์สเรียน

เส้นทางในการเรียนซีรีย์ Manage People เรียนตามลำดับดังนี้

1. Manage People By Winning Culture บริหารคนด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่ดี

2. Manage People By Gamification บริหารใจคนด้วยกลไกเกม

3. Manage People by Making The Best Employee Experiences เสริมสร้างพลังในที่ทำงาน ด้วยงาน HR


คอร์สเรียนนี้เหมาะกับใคร

  • HR - Leader และผู้นำองค์กร ที่ต้องการวางแผนกิจกรรมเพื่อเปลี่ยนผ่านสู่วัฒนธรรมใหม่อย่างราบรื่นและยั่งยืน
  • HR - Leader และผู้นำองค์กร ที่ต้องการสร้าง positive and wellbeing workplace culture
  • HR - Leader และผู้นำองค์กร ที่ต้องการผลักดันวิสัยทัศน์ พันธกิจ และกลยุทธ์ขององค์กรให้เกิดการเปลี่ยนแปลงขึ้นจริงในระดับพฤติกรรม
  • ผู้นำระดับ Manager และ Team Lead ที่อยากพัฒนาแรงจูงใจในการทำงานของลูกทีมเพื่อเพิ่มอัตราการบรรลุเป้าหมายขององค์กร
  • HR ที่อยากสร้าง Employee Engagement ให้กับพนักงานในองค์กร
  • ผู้บริหารที่อยากสร้างวัฒนธรรมองค์กรที่สร้างแรงจูงใจและแรงบันดาลใจในการทำงาน
  • คนที่อยากจะเติบโตไปเป็นหัวหน้างานและผู้นำในอนาคต
  • ครู อาจารย์ ที่อยากสร้างแรงบันดาลใจในการเรียนรู้ให้กับผู้เรียน


วัตถุประสงค์ของคอร์สเรียน

  • ผู้เรียนสามารถอธิบายความหมายของ Gamification ได้ เพื่อเป็นพื้นฐานที่ดีในการนำไปต่อยอดใน function ต่าง ๆ ในการทำงาน
  • ผู้เรียนสามารถอธิบายกลไกการทำงานของ Gamification ได้
  • ผู้เรียนสามารถออกแบบวิธีการแก้ไขปัญหาในองค์กรโดยใช้กลไกของ Gamification ได้


Course Highlight

  • ผู้สอนเป็นผู้เชี่ยวชาญและมีประสบการณ์ในการเป็นที่ปรึกษากลยุทธ์องค์กร และ การออกแบบเกมมิฟิเคชัน มีประสบการณ์การทำงานด้านวางแผนกลยุทธ์ให้กับองค์กรชั้นนำ SME สตาร์ทอัพ และ ธุรกิจครอบครัว
  • ผู้สอนเป็นผู้เขียนหนังสือ Gamification จูงใจคนด้วยกลไกเกม ปัจจุบันได้บรรยายและให้คำปรึกษาการออกแบบเกมมิฟิเคชันให้กับ องค์กรต่าง ๆ และ สตาร์ทอัพ
  • มีตัวอย่างสถานการณ์และกรณีศึกษาที่ช่วยให้ผู้เรียนคิดตามได้มากขึ้น
  • มี Framework ในการอธิยายสิ่งที่เป็นรูปธรรมให้ผู้เรียนนำไปประยุกต์ใช้ได้
  • มี Class Project ให้ ผู้เรียนสามารถนำปัญหาที่กำลังเกิิดขึ้นกับตนเองไปลองประยุกต์ใช้
แสดงเพิ่มเติม
รายละเอียดบทเรียน
10 บทเรียน • ความยาวทั้งหมด 1 ชั่วโมง 3 นาที
FutureSkill

แพลตฟอร์มการเรียนออนไลน์สำหรับทักษะแห่งอนาคต


© Copyright 2019-2026 LIKE ME X CO.,LTD All rights reserved.

)