เข้าใจประเภทของผู้เล่น เพื่อ Game Design ที่สนุก

ผู้สอน
ณภัทร ร่มลำดวน
Game Project Manager/Team Lead Developer บริษัท Nakamoto Games
354 ผู้เรียน
คอร์สนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียนรู้
เส้นทาง Game Design จากไอเดียสู่ต้นแบบ
คอร์สนี้ได้เรียนอะไรบ้าง?
ได้รู้ประเภทของผู้เล่นต่างๆ หลักๆในหลักการเกม และ ความสนุกของแต่ละผู้เล่นนั้นๆว่าคืออะไร จนไปถึงการออกแบบเกมสำหรับผู้เล่นต่างๆให้สนุก ตามคีย์หลักของการออกแบบเกม
บริษัทชั้นนำเสนอคอร์สเรียนนี้ให้กับพนักงาน
คอร์สเรียนนี้เป็นคอร์สเรียนยอดนิยมที่ได้รับความไว้วางใจจากหลากหลายบริษัท และสถานศึกษา
รายละเอียดคอร์สเรียน

เส้นทางในการเรียนซีรีส์ เส้นทาง Game Design จากไอเดียสู่ต้นแบบ เรียนตามลำดับดังนี้

1.ปูพื้นฐาน Game Design ด้วย MDA Framework

2.เข้าใจประเภทของผู้เล่น เพื่อ Game Design ที่สนุก

3.เขียน Game Design Doc อธิบายรายละเอียดของเกม

4.พิสูจน์ความสนุกของเกม ด้วย Game Mockup และ Prototype


คอร์สเรียนนี้เหมาะกับใคร

  • บุคคลทั่วไปที่มีความสนใจในด้านการออกแบบเกม 
  • นักเรียน/นักศึกษาที่สนใจทำงานสายงานเกม
  • คนที่ทำงานสายงานด้านเกม ที่อยากพัฒนาเกมตัวเองให้ดียิ่งขึ้น


วัตถุประสงค์ของคอร์สเรียน

  • เพื่อให้ผู้เรียนเข้าใจถึงความสนุกของผู้เล่นประเภทต่างๆ และประเภทของผู้เล่นเกม
  • ให้เข้าใจคีย์หลักของการออกแบบเกม
  • ให้ผู้เรียนได้รับรู้ถึงการออกแบบเกมที่ดีและไม่ดี


จุดเด่นของคอร์สนี้

  • ผู้เล่นประเภทต่างๆและความสนุกของผู้เล่นประเภทนั้นๆ และการดีไซน์เกมที่ดี และไม่ดี และคีย์หลักของเกมดีไซน์


พื้นฐานที่จำเป็น?/สิ่งที่ต้องมี

  • ความรู้เกี่ยวกับเกมประเภทต่างๆ , เคยเล่นเกม Stardew Valley มาก่อน


Course Highlight

  • ประเภทของผู้เล่นเกมประเภทต่างๆ และความสนุกของแต่ละผู้เล่น และคีย์หลักของการออกแบบเกม


โปรแกรมที่ต้องใช้

  • Word หรือ โปรแกรมที่สามารถดีไซน์เกมได้
แสดงเพิ่มเติม
รายละเอียดบทเรียน
10 บทเรียน • ความยาวทั้งหมด 39 นาที
FutureSkill

แพลตฟอร์มการเรียนออนไลน์สำหรับทักษะแห่งอนาคต


© Copyright 2019-2026 LIKE ME X CO.,LTD All rights reserved.

)