เขียน Game Design Doc อธิบายรายละเอียดของเกม

ผู้สอน
ณภัทร ร่มลำดวน
Game Project Manager/Team Lead Developer บริษัท Nakamoto Games
187 ผู้เรียน
คอร์สนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียนรู้
เส้นทาง Game Design จากไอเดียสู่ต้นแบบ
คอร์สนี้ได้เรียนอะไรบ้าง?
ความรู้ในการเขียน GDD (Game Design Document) สำหรับ Pitching
TDD (Test Driven Document) เทคนิคในการลดความเสี่ยงของความผิดพลาดในเกม
บริษัทชั้นนำเสนอคอร์สเรียนนี้ให้กับพนักงาน
คอร์สเรียนนี้เป็นคอร์สเรียนยอดนิยมที่ได้รับความไว้วางใจจากหลากหลายบริษัท และสถานศึกษา
รายละเอียดคอร์สเรียน

เส้นทางในการเรียนซีรีส์ เส้นทาง Game Design จากไอเดียสู่ต้นแบบ เรียนตามลำดับดังนี้

1.ปูพื้นฐาน Game Design ด้วย MDA Framework

2.เข้าใจประเภทของผู้เล่น เพื่อ Game Design ที่สนุก

3.เขียน Game Design Doc อธิบายรายละเอียดของเกม

4.พิสูจน์ความสนุกของเกม ด้วย Game Mockup และ Prototype


คอร์สเรียนนี้เหมาะกับใคร

  • บุคคลทั่วไปที่มีความสนใจในด้านการออกแบบเกม 
  • นักเรียน/นักศึกษาที่สนใจทำงานสายงานเกม 
  • คนที่ทำงานสายงานด้านเกม ที่อยากพัฒนาเกมตัวเองให้ดียิ่งขึ้น


วัตถุประสงค์ของคอร์สเรียน

  • เพื่อให้ผู้เล่นเขียน GDDเป็น
  • เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจว่า TDD คืออะไร
  • เพื่อให้ผู้เรียน Pitching Game Idea


พื้นฐานที่จำเป็น?/สิ่งที่ต้องมี

  • มีความเข้าใจหลักการของเกมเบื้องต้น
  • ความรู้เรื่องระบบเกมพื้นฐาน
  • เคยเล่นเกม Stardew Valley มาก่อน


Course Highlight

  • ความรู้ในการเขียน GDD (Game Design Document) สำหรับ Pitching
  • TDD (Test Driven Document) เทคนิคในการลดความเสี่ยงของความผิดพลาดในเกม


โปรแกรมที่ต้องใช้

  • Word
  • Notepad
  • แอพ Goodnote หรือ โปรแกรมอะไรก็ได้ที่สามารถใช้พิมพ์หรือเขียนได้
แสดงเพิ่มเติม
รายละเอียดบทเรียน
7 บทเรียน • ความยาวทั้งหมด 1 ชั่วโมง 18 นาที
FutureSkill

แพลตฟอร์มการเรียนออนไลน์สำหรับทักษะแห่งอนาคต


© Copyright 2019-2026 LIKE ME X CO.,LTD All rights reserved.

)